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N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure
(N.E.R.O .:あいまいなままになるものはない)
〔Storm in a Teacup:碗の中の嵐〕
リリース日:2016年4月30日
〔PS4北米版〕
〔動画版〕
N.E.R.O.信じられないほどの美しさの世界での素晴らしい旅です。
パズルと直感的なコントロールを備えたストーリー主導の一人称ゲームで、
子供がすべての鍵の鍵であり、夜が私たち全員が考えるほど恐ろしいものではない、
信じられないほどの美しさの世界で素晴らしい旅です。
環境はキャラクターとその過去に深く関係しています。
N.E.R.O. ビジュアルノベルのジャンルとパズルゲームが出会う
ビデオゲームでは珍しい感情の探求にプレイヤーを招待します。
未知の世界でこの魔法の冒険に参加し、子供の役割を果たした後、神秘的な黒い服を着た仲間が続きます。
この悲劇的な旅の背後にある歴史を彼の目を通して発見してください。
グーグーる翻訳+ルパートソン意訳
美しい夜の海から物語が始まります
小舟に乗った少年(プレイヤー)は入江に流れ着きます
そこから見えるのは月と、クラゲ。輝く植物たち
空中に文字、物語が浮かび上がり世界を幻想的に彩ります
進んで行くと黒フードの男と合流
精神世界のような描写があるんですが 英語なのでわからないです
道中、タイヤのブランコ、墓地、病院。それぞれで黒フードの男が泣いたり反応するので死別したのでしょう
最後の高い塔では 女性がいて少年は彼女のもとへ駆け寄ります
おそらく黒フードの男は父親 少年は死んだ息子 そして塔の女性は亡くなった母親
最後は父親だけが朝の海へと漕ぎ出してエンディングです
全編通して非常に美しいです 最も私が好きなタイプ
特に光、物体の輝きを大事にしていますね、葉っぱは葉脈が輝き、きのこはヒダが光る
そして道々に輝く宙に浮かぶ文字で紡がれる物語
多言語、中国語までカバーしているのに 日本語はない悲しみ
病院のステージはチヨツト怖ったぞ
パズルはどれも、比較的直感で分かりやすいもので
世界に没入できる